ISBN/价格: | 978-7-111-60885-1:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Google ARCore的基本原理/.(加)迈克尔·兰纳姆著/.连晓峰等译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2018.10 |
载体形态项: | 178页:;+24cm |
提要文摘: | 增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。最后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。 |
题名主题: | 虚拟现实-程序设计 |
中图分类: | TP391.98 |
个人名称等同: | 迈克尔·兰纳姆 (加) 著 |
个人名称次要: | 连晓峰 译 |
记录来源: | CN BAL 20190929 |